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¿Por qué un juego online como Basketpc?

¿Crees que hay cosas que son inalcanzables? 

¿Alguna vez has tenido un sueño y no lo has intentado? Estas son las típicas frases que te encontrarás en blogs inspiracionales, pero yo vengo a contarte hoy mi historia, de porqué decidí crear un juego online.

En este post encontrarás palabras como sueño, inalcanzable, pasión… pero sobre todo la verdadera historia de porqué comenzó basketpc. 

Pero vayamos poco a poco, porque igual no va a dar tiempo de contarlo todo hoy ;)




De pequeño jugaba al ajedrez y con diez años, los niños de mi clase decidieron apuntarse a baloncesto. Me pidieron que jugara con ellos pero  no quise porque era un deporte que en principio no me atraía. Todo eso a pesar de que le sacaba más de una cabeza a todos los niñ@s.


Al año siguiente se volvieron a abrir las plazas y ocurrió algo que hizo que cambiara de idea… la niña que me gustaba se apuntó así que imaginaros con que compatibilicé ese año el ajedrez. Con el baloncesto!!. No se me daba mal y al siguiente año me ficharon en el Cádiz C.B, pero eso es otra historia. Así que podemos decir que mi pasión por el baloncesto comenzó a los 11 años.


Estuve jugando hasta los 18 años, que fue cuando comencé la carrera y aprendí a programar. Como os imagináis, mi otra gran pasión. Algunos ya lo habréis vivido, y a otros os lo habrán contado y es que en las carreras se aprende la base, pero realmente donde se aprende es en la vida real y ahí es donde comencé a hacer mis primeros escarceos serios con la programación.


¿En qué momento llega basketpc a mi cabeza?


Echemos la vista aún más atrás. Por los años 80,90 juegos como Fernando Martín

marcaron a toda una generación.

 

Nos hacían sentir un jugador de baloncesto en un mundo tan mágico como era una cancha de baloncesto contra nuestro ídolo (al menos el mío lo era) Fernando Martín. Posteriormente llegaron los míticos PCFUTBOL y todos soñábamos con jugar con gente de verdad y llevar a lo más alto a nuestro club. Lo cierto es que hasta finales del siglo XX principios del siglo XXI no fue posible comenzar a jugar con otras personas online.


Con 22 años, jugando a juegos como hattrick, te dabas cuenta que el fútbol también dominaba las redes ¿Y el baloncesto? Pues la verdad, no encontré ningún juego que me llenase y mucho menos en español y es ahí donde comencé a pensar ¿tan difícil es? 


Con 23,24 años, después de un año jugando a un juego online y que me hubieran baneado siendo inocente (en serio!)  decidí dar el paso ¿Y si me hago yo un juego? Y ahí es donde comencé a idear basketpcliga.com … si si lo has leido bien, basketpcliga.com porque hasta compré el dominio. Me llevé  aproximadamente 2 años ideando el juego en papel…. Folios y folios de bocetos tanto a nivel visual como de simulador. 


El simulador lo hice entero en pseudocódigo Aún recuerdo esos días en la playa con mis folios y mi lápiz, yéndome a la cama con mis papeles y el bolígrafo pensando cómo hacerlo. En otras entradas comentaré detalles de cómo hacer un simulador.


Después de 2,3 años de tenerlo todo en bocetos, lo que iba a salir y hacia dónde quería ir llegó el momento de enfrentarse a la realidad… programarlo y que funcionase. Desde el primer día tuve claro que funcionalidades como los mundiales tenían que llegar, y si formaste parte de la familia de basketpc.com en las primeras temporadas, era algo que se veía muy lejos … pero llegó ;).


Con los bocetos preparados, estuve 6 meses, saliendo a las 15:30 de trabajar y poniéndome desde las 16:00 hasta las 00:00 o las 1:00 entre semana ( 8-9 horas diarias) y los fines de semana eran turnos de 14 horas (todo el día). Si alguien piensa que fue un “suplicio” sólo decir que lo disfruté enormemente. Me apasionaba cada paso que daba, aprendía y descubría cosas nuevas. No todos los días se crea un juego.


Hay muchos temas que se quedan en el tintero ¿cómo fue esa construcción del juego? ¿Qué ocurrió los primeros días? ¿Cómo se llena el juego de usuarios? ¿Qué pasó en las primeras simulaciones? ¿Cómo se sufragaba todo? Etc, pero son cosas que iremos descubriendo en futuras entradas.


Espero que te haya gustado conocer la verdadera historia de porqué nació basketpc!


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